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    棋牌是否合法-臺灣麻將游戲規則玩法
    时间: 2020-08-23浏览次数:

    臺灣麻將游戲規則玩法

    臺灣麻將是臺灣常見的麻將玩法,以番數計算。

    因取牌16張,亦常稱為臺灣16張麻將。

    在20世紀初期由福建省16張麻將轉化而來,經過時間演變,臺灣麻將已經自成一格規則北部有花牌,南部則無花牌(現已無區分)。

    十六張牌:開局時閑家取16張牌,莊家則取17張牌。

    吃牌的擺放:兩張中間。

    例如三四萬吃五萬,把五萬放在三萬和四萬中間。

    (讓其他人知道吃的是哪張。

    )連莊&拉莊:連莊,即連續做一次莊。

    每連莊一次便加上一番。

    拉莊”,即是連莊數加倍,例如:連1拉1+莊家=3番,連2拉2+莊家=5番,連3拉3+莊家=7番,連N拉N+莊家=2*N+1番。

    搬風(抓位)四人先隨機決定位子。

    再從牌中挑出東、南、西、北各一張,蓋起來打亂。

    玩家以丟三顆骰子的方式,決定由誰最先來抽牌,最先抽牌的人的位子是東風位,再從該位玩家逆時針方向輪流抽牌。

    5、9、13、17點,是由丟骰者自己開始抽牌。

    6、10、14、18點,是由丟骰者下家開始抽牌。

    3、7、11、15點,是由丟骰者對家開始抽牌。

    4、8、12、16點,是由丟骰者上家開始抽牌。

    抽到東”的人坐東風位。

    堆牌洗牌后,四個人將一百四十四張牌,分別堆成二(高)乘十八(底)的牌墻”四座。

    PS.若不玩花牌,底則是十七。

    起莊(打莊)堆牌完成后,由坐在東風位的玩家丟三顆骰子,決定誰是第一個莊家,。

    并且由莊家開始,從自家面前的十八幢牌的最右邊開始數(順時針),一次取兩幢(四張)牌,四家輪流取四次完成配牌。

    此時每人手上各有十六張牌。

    例:若骰子擲出11點,則由西風位玩家當莊,并且由莊家開始,從面前取走第十二、十三幢牌(留下右邊十一幢)。

    補花開門后,莊家手里共有十七張牌,檢查牌中是否有花牌”,若有則要一次全部出示于手牌前方”,再從嶺上牌取走相對應的數量讓自己手牌繼續保持十七張牌,稱做補花”。

    莊家補牌結束后,示意閑家可以依序補花。

    若補牌補到花牌”,則要后補”,程序跟補花相同。

    荒牌若牌局進行到剩下八幢牌”(十六張牌)留在牌墻上還沒有人和牌,則此局結束,俗稱鐵八墩”或黃一莊”。

    特性使用8張花牌,花牌有算番北部有花,南部無花(現已無區分)。

    16番制,即最大的(天和)為16番(亦有24番制玩法)。

    規則簡單、容易上手,但嚴防作弊。

    極為簡單的計算勝負分數方式。

    大牌型的分數少,部分大牌型的番數不重視幾率原則,或者是幾率原則不平衡;例如天聽。

    重視和牌,故透過約定1底的大小可以輕易讓小牌大贏。

    自摸贏最多,所得為(底+番數)X3起跳。

    最傳統的大牌是門清自摸”至少可贏3底10番([門清自摸3番+1底]x3家+[莊家役]至少1番)。

    游戲精髓在于連莊拉莊,透過莊家亦可以多贏幾番。

    計分方式臺灣麻將的計分方式比其他種類麻將簡單許多以負方看勝方的視角計算:1底+番數若莊家涉及輸贏則必須加上[2n+1]番,n=連莊次數故正常情況有以下特性:榮胡時非放炮者不需要賠(本身無關輸贏)自摸時勝方所贏的錢是同樣牌型榮胡的三倍起跳(不計莊家連莊情況)被自摸時沒有分攤賠問題,所有輸家皆賠[1底+番數]起跳(不計莊家連莊情況)底、番數皆與負方所賠分數成加減法計算”而非倍數、指數計算和牌后的各方得分:1.勝方:閑家胡閑家:底+番數閑家自摸莊家[連n]:(底+番數)×2+(底+番數+[2n+1])閑家榮胡莊家[連n]:底+番數+[2n+1]莊家[連n]自摸:(底+番數+[2n+1])×3莊家[連n]榮胡:底+番數+[2n+1]2.負方:榮胡情況非放炮者:0閑家輸閑家:-(底+番數)閑家輸莊家:-(底+番數+[2n+1])莊家輸閑家:-(底+番數+[2n+1])鳴牌吃牌:上家丟出來的牌和自己手上二張牌湊成順子,則可吃牌。

    臺灣麻將游戲規則玩法

    碰牌:任何一家所丟出來的牌與自己的將湊成刻子,則可碰牌。

    杠牌:分為明杠和暗杠,明杠又分為大明杠(碰杠)和小明杠(加杠),如下。

    碰杠:任何一家所丟出來的牌與自己的刻子湊成杠子,則可碰杠。

    加杠:若自己已經持有一組刻子,隨后又摸進該牌,讓刻子成為杠子,則可加杠。

    暗杠:若自己已經持有一組杠子,則可暗杠。

    碰(杠)牌的優先級大于吃牌。

    術語面子:三張牌組成的刻子或順子,和牌需要五面一將。

    刻子:三張同樣的牌組成的面子。

    順子:三張連續的數牌組成的面子。

    如四五六萬。

    搭:差一張牌即可成為面子的兩張牌。

    已完成的面子也稱為搭。

    四面求雀:當手牌完成了四個面子,但缺少將,只要摸牌形成將(又稱雀),就可以聽牌。

    屬于一進聽的牌形。

    衍張:手牌二四五萬,二萬是衍張,因為四五萬已是一搭,此時二萬沒有太多用處。

    牌型番數牌型需求莊家連N拉N2N+1番做莊者和牌多計1番,但放炮時也要多賠1番。

    每連莊一次再增加2番自摸1番自己摸到和牌的牌。

    門清1番和牌前沒有吃、碰、明杠,但可暗杠。

    門清自摸3番和牌時為門清的情況下自摸。

    (合稱門清一摸三)三元番1番中、發、白任何一組刻子或杠子。

    圈風番1番字牌東、南、西、北,任何一組刻子或杠子,附和圈風即有1番。

    例:該場為東風圈,若持有東風刻(杠)即有1番。

    門風番1番字牌東、南、西、北,任何一組刻子或杠子,附和門風即有1番。

    例:該場為北家,若持有北風刻(杠)即有1番。

    正花1番春、夏、秋、冬(四季)注册领彩金的棋牌游戏,梅、蘭、菊、竹(四君子),拿到正花即有1番。

    東家為一花(春、梅),南家為二花(夏、蘭),西家為三花(秋、菊),北家為四花(冬、竹)。

    獨聽1番有三種。

    1.邊張?:胡的牌為邊張牌。

    例:持有一萬、二萬,胡三萬。

    2.嵌張?:胡的牌為嵌張牌。

    例:持有四餅、六餅,胡五餅。

    3.單釣?:單釣將牌。

    例:持有一張九條、聽九條。

    搶杠1番別人加杠的牌,正是自己能胡的牌,則可搶杠胡。

    杠上開花1番暗杠、加杠、補花后所摸進的牌正是自己能和牌。

    可加計自摸。

    海底撈月1番摸進海底牌后剛好和牌。

    可加計自摸。

    花杠2番拿齊四季或四君子即有兩番。

    不計正花。

    全求人2番和牌者手牌皆已吃、碰、杠只剩1張手牌,和牌時由其他家放炮。

    (如自摸算半求1番不計單釣)平和2番和牌者,手牌要符和:無字、無花、無刻、先有將、聽兩面、非自摸”的規定。

    (可自行約定是否需門清)三暗刻2番和牌時,手牌中有3副刻子(包括暗杠)。

    對對和(碰碰胡)4番和牌時,除了將牌外全為刻子(或杠)。

    一色(湊一色)4番由一種花色的數字牌及字牌組成的牌型。

    小三元4番和牌時有三元牌的2副刻子及將牌。

    不計三元番。

    四暗刻5番和牌時,手牌中有4副刻子(包括暗杠)。

    五暗刻8番和牌時,手牌中有5副刻子(包括暗杠)。

    五暗刻時必定與對對和復合,可另計。

    清一色8番由一種花色的數字牌組成的牌型。

    小四喜8番和牌時有風牌的3副刻子及將牌。

    不計風番。

    大三元8番和牌時有三元牌3副刻子。

    不計三元番。

    七搶一8番持7張花牌可以搶別家1張花牌湊滿花牌而和牌。

    須補花后表明花和,被搶花者視同放炮,莊連拉照算。

    未補牌而叫胡,則花和不算。

    不計正花、花杠。

    八仙過海8番取得全部8張花牌而和牌。

    須補花后表明花和,視同自模,莊連拉照算。

    未補牌而叫胡,則花和不算。

    不計正花、花杠。

    天聽8番(或4番)四家在無發生吃、碰、明杠的情況下,第一巡打出第一張牌即聽。

    不計門清。

    字一色16番由字牌的刻子(杠)所組成的牌型。

    必定與對對和復合。

    會與大四喜、小四喜、大三元或小三元復合,可加計。

    大四喜16番和牌時有4副風刻組成的牌。

    不計風番。

    地和16番閑家專屬牌型,配牌后,第一巡內,無發生吃、碰、杠之情況,閑家于此巡內第一次摸牌即自摸胡,不計自摸、門清、不求人。

    其余另計。

    天和16番莊家專屬番型棋牌游戏怎么多开,其于起手配牌補花后17張完美自摸。

    不可暗杠。

    不計門清、自摸、不求人、獨聽、杠上開花,其余另計。

    人和16番閑家專屬番型,配牌后,第一巡內未摸牌前,無發生吃、碰、杠之情況,胡他人牌,不計門清,其余另計。

    地方性規則牌型番數牌型需求舉例見花見番1番只要有任何花牌,一張花牌就計一番,不必對位。

    見風見番1番只要東、南、西、北風的刻子,一組風牌刻子就算一番,不必對位。

    明杠1番有明杠或加杠,每一組杠牌都加一番。

    暗杠2番有暗杠時,每一組暗杠計兩番,不與杠牌的一番重復計算。

    無字無花2番和牌時完全沒有花牌跟字牌。

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